Método editorial
O método, com as suas limitações à vista
Uma nota sem método é um número solto. Esta página descreve o processo que está por trás de cada análise publicada aqui, incluindo aquilo que ele não consegue cobrir.
O que acontece antes de escrever
O jogo é instalado num telemóvel Android comum, com uma ligação doméstica normal, e jogado sem qualquer preparação prévia: sem ler guias, sem ver vídeos, sem saber o que esperar. Essa primeira sessão às escuras é a mais informativa, porque é a que qualquer pessoa vai ter.
Depois vêm sessões espaçadas ao longo de vários dias. É aí que se percebe o que a primeira meia hora esconde: se o jogo se repete, se a dificuldade sobe em degraus razoáveis, se ainda apetece abri-lo quando a novidade passou.
Os quatro eixos de leitura
- Corpo: o que o jogo exige de reflexos, precisão e coordenação, e se os controlos no ecrã tátil estão à altura disso.
- Cabeça: quanta atenção e planeamento pede, e se recompensa quem pensa ou apenas quem insiste.
- Tempo: quanto dura uma sessão natural, se pode ser interrompida sem prejuízo e quanto tempo passa até a primeira jogada real.
- Duração útil: ao fim de quanto tempo o conteúdo começa a repetir-se de forma percetível.
Como se forma a nota
A nota editorial é atribuída depois de o texto estar escrito, nunca antes. Funciona como resumo do argumento: se a análise descreve um jogo sólido com um defeito grande, a nota reflete essa tensão em vez de a esconder atrás de uma média.
Não há grelha de pontos por categoria, não há pesos e não há fórmula. Isso significa que a nota é discutível — e é preferível assumi-lo a fingir precisão que não existe. Duas pessoas honestas podem atribuir notas diferentes ao mesmo jogo.
A classificação da Google Play é outra coisa
Sempre que aparece um número seguido de «na Google Play», trata-se da classificação pública da ficha do jogo na loja portuguesa, reproduzida tal como está e sem arredondamento. Resulta da votação de muitas pessoas e mede sobretudo satisfação geral.
A nota editorial deste site mede outra coisa: se o jogo merece o espaço que ocupa num telemóvel, na leitura de quem escreve. As duas medidas aparecem sempre separadas e identificadas, e quando divergem muito o texto explica porquê.
O que o método não cobre
- Não há testes em dezenas de modelos: o comportamento descrito é o de um telemóvel Android corrente, não uma matriz de compatibilidade.
- Não há medições instrumentadas de imagens por segundo nem de consumo de bateria; as observações sobre fluidez são qualitativas.
- Não há acompanhamento permanente: um jogo pode mudar depois de a análise ser publicada, e o texto pode ficar desatualizado.
- Não há avaliação de comunidades nem de comportamento de outros jogadores, que varia demasiado para ser descrito com justiça.
Independência
Nenhum estúdio mencionado neste site financia, revê ou aprova o que aqui é publicado. Não existem parcerias, permutas ou acordos de qualquer natureza. As análises negativas são publicadas exatamente com o mesmo destaque das positivas, o que é fácil de verificar percorrendo as reservas listadas em cada página.